当前位置:首页 > 综合 > 独立开发者谈当今战斗设计:现在是个游戏都有格挡!__ 原创 乱伦 大 神 【 善 良 的 小 嫂子 】 蔬 菜 操 速 测评 , 头 椒 胡 萝卜 黄瓜 到 底 那个 用 来 操 逼 更 爽 呢 正文

独立开发者谈当今战斗设计:现在是个游戏都有格挡!__ 原创 乱伦 大 神 【 善 良 的 小 嫂子 】 蔬 菜 操 速 测评 , 头 椒 胡 萝卜 黄瓜 到 底 那个 用 来 操 逼 更 爽 呢

来源:一反既往网   作者:知识   时间:2025-11-09 02:41:53

  近日,独立当今都《挖洞鼠米娜》制作人肖恩·贝拉斯科在接受外媒采访时谈到了游戏的谈战斗战斗设计,并讨论了当今游戏行业对战斗设计的设计看法。

游侠网1

  贝拉斯科表示:“游戏本身存在一些限制,但正是格挡这些限制创造了乐趣。”《挖洞鼠米娜》的独立当今都【小 说 】 仙 子 破 道 曲 新核心操作围绕三个动作展开:跳跃、掘地和鞭子攻击。谈战斗他解释道,设计这款游戏的游戏战斗“核心在于掌控相持阶段,玩法类似于《恶魔城》或《血源诅咒》——这些游戏没有格挡键。格挡”

  关于当今游戏行业对战斗设计的独立当今都讨论,贝拉斯科补充道:“现在所有游戏机制都在相互融合,谈战斗几乎每款游戏都加入了格挡机制。设计【小 说 】 玄 息 玉 真 诀 新我玩过那款新《毁灭战士》,游戏它甚至加入了类似《黑暗之魂》的格挡玩法。”

游侠网2

  他进一步解释:“战斗设计无疑是我们开发中的重点;我们有很多想法希望通过它来实现。我们不想仅仅依赖简单的翻滚闪避机制,而是希望从经典玩法中汲取灵感,重新调整设计,【小 说 】 换 爱 家 族 新打造出更有趣的内容。”

游侠网1

  目前,格挡机制在游戏中随处可见,曾是《鬼泣》、《忍者龙剑传》和《合金装备崛起:复仇》等动作游戏的核心元素,而如今已成为一种流行玩法。即便是第一人称射击游戏如《毁灭战士:黑暗时代》、恐怖游戏如《生化危机4:重制版》以及回合制角色扮演游戏如《光与影:33号远征队》也纷纷将格挡设为战斗中的关键环节。

游侠网4

标签:

责任编辑:时尚